Computer art of State
Versi Power Point
klik Disini
Computer art of state disini akan menjelaskan beberapa materi , diantaranya :
klik Disini
Computer art of state disini akan menjelaskan beberapa materi , diantaranya :
- Big Data
Big
Data adalah sebuah teknologi baru di dunia teknologi informasi dimana
memungkinan proses pengolahan, penyimpanan dan analisis data dalam beragam
bentuk/format, berjumlah besar dan pertambahan data yang sangat cepat.
Pengolahan dan analisis data dalam jumlah sangat besar ini memerlukan waktu
yang relatif jauh lebih singkat dengan menggunakan Big Data dibanding teknologi
data sebelumnya, misalnya. database relational seperti MySQL.
Big Data memiliki beberapa karakteristik yaitu
Volume
Volume data yang superbesar.
(Kondisi Saat ini: Mulai Puluhan terabyte hingga puluhan petabyte.)
Contohnya : VLBD & DWH
Variety
Jenis Data yang
sangat beragam (Berstruktur , tak berstruktur , setengah berstruktur)
Velocity
Frekuensi Muncul dan perubahan data .
Dalam satuan diatas puluhan transaksi perdetik.
Contohnya : OLTP
Dalam satuan diatas puluhan transaksi perdetik.
Contohnya : OLTP
Contoh Real Penggunaan Big Data
- Big Data benar-benar dinikmati manfaatnya adalah sebuah startup bernama
Klarna. Klarna adalah startup dari Swedia yang memberikan pelayanan semacam
micro financing untuk e-commerce. Yang ditawarkan Klarna adalah pembeli online
bisa langsung beli barang online tanpa membayar langsung. barang akan
dikirimkan ke alamat pembeli. Selanjutnya
pembeli diberi waktu untuk membayar barang jika dia sukai dengan barang
yang dikirim atau mengembalikan barang tersebut jika tidak disukai.
Bagaimana jika pembeli tersebut tidak bertanggung jawab dan tidak membayar barang yang sudah dia terima? Disinilah Klarna memberikan solusi berbasis Big Data. Klarna melakukan analisis terhadap data dari pembeli tersebut sehingga meminimalkan resiko dimana pembeli tidak membayar barang yang sudah dia terima. Hasilnya Klarna tumbuh menjadi perusahaan micro financing besar untuk pasar e-commerce di Eropa.
- Data Mining
adalah Serangkaian proses untuk
menggali nilai tambah berupa informasi yang selama ini tidak diketahui secara
manual dari suatu basisdata dengan melakukan penggalian pola-pola dari data
dengan tujuan untuk memanipulasi data menjadi informasi yang lebih berharga
yang diperoleh dengan cara mengekstraksi dan mengenali pola yang penting atau
menarik dari data yang terdapat dalam basisdata.
Definisi dari data mining :
- Proses penemuan pola yang menarik dari data yang tersimpan dalam jumlah besar.
- Ekstraksi dari suatu informasi yang berguna atau menarik (non-trivial, implisit, sebefumnya belum diketahui potensial kegunaannya) pola atau pengetahuan dari data yang disimpan dalam jumlah besar.
- Ekplorasi dari analisa secara otomatis atau semiotomatis terhadap data-data dalam jumlah besar untuk mencari pola dan aturan yang berarti.
Data mining sangat perlu dilakukan terutama dalam mengelola Data yang
sangat besar untuk memudahkan aktifitas recording suatu transaksi dan untuk
proses data warehousing agar dapat memberikan informasi yang akurat bagi
penggunanya.
Langkah Dari Data Mining :
- Pembersihan Data: yaitu menghapus data pengganggu (noise) dan mengisi data yang hilang.
- Integrasi Data: yaitu menggabungkan berbagai sumber data.
- Pemilihan Data: yaitu memilih data yang relevan.
- Transformasi Data: yaitu mentransformasi data ke dalam format untuk diproses dalam penggalian data.
- Penggalian Data: yaitu menerapkan metode cerdas untuk ekstraksi pola.
- Evaluasi pola: yaitu mengenali pola-pola yang menarik saja.
- Penyajian pola: yaitu memvisualisasi pola ke pengguna.
- Robotica & AI
Robot adalah sebuah alat mekanik yang dapat melakukan tugas fisik, baik
menggunakan pengawasan dan kontrol manusia, ataupun menggunakan program yang
telah didefinisikan terlebih dulu (kecerdasan buatan). Robot biasanya digunakan
untuk tugas yang berat, berbahaya, pekerjaan yang berulang dan kotor.
Untuk dapat diklasifikasikan sebagai robot, mesin harus memiliki dua
macam kemampuan yaitu:
- Bisa mendapatkan informasi dari sekelilingnya.
- Bisa melakukan sesuatu secara fisik seperti bergerak atau memanipulasi objek.
Kecerdasan
Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur
dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris: Artificial
Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas
ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan
dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan
seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan
kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika
fuzzy, jaringan saraf tiruan dan robotika.
Implementasi Robotica & AI
Natural Language Processing (NLP)
NLP
mempelajari bagaimana bahasa alami itu diolah sedemikian hingga user dapat
berkomunikasi dengan komputer. Konsentrasi ilmu ini adalah interaksi antara
komputer dengan bahasa natural yang digunakan manusia, yakni bagaimana komputer
melakukan ekstraksi informasi dari input yang berupa natural language dan atau
menghasilkan output yang juga berupa natural language, misalnya pada system
Automated online assistant seperti gambar 1.3 dan deteksi email spam yang
cerdas .
Robotica Sophia
Sophia secara konsep mirip dengan program komputer ELIZA, yang
merupakan salah satu usaha pertama untuk menyimulasikan percakapan manusia.
Perangkat lunak ini telah diprogram untuk memberikan tanggapan yang telah
ditulis sebelumnya terhadap pertanyaan atau frasa tertentu, seperti chatbot.
Respons ini digunakan untuk menciptakan ilusi bahwa robot mampu memahami
percakapan, termasuk jawaban atas pertanyaan seperti "Apakah pintu terbuka
atau tertutup?“ Informasi dibagi dalam jaringan awan yang memungkinkan masukan
dan tanggapan untuk dianalisis dengan teknologi blockchain.
Contoh lain produk yang beredar luas
Magic Cube Laser Virtual Keyboard merupakan keyboard yang menggunakan
teknologi infra merah yang dapat secara langsung memproyeksikan keyboard QWERTY
ke permukaan datar, dengan menyambungkan langsung melalui bluetooth.
Komponen yang terdapat pada magic cube vKeyboard ini adalah ,
- Diffractive Optical Element ( DOE ) memancarkan sinar laser seperti laser pointer, dan memproyeksikannya menjadi gambar keyboard yang proporsional diatas permukaan datar.
- CMOS ( Complimentary Metal Oxide Semiconductor ) Adalah menangkap gerakan jari yang melewati cahaya infra merah pada area proyeksi VKB dengan sensor CMOS.
- Virtual Interface Processing Core Adalah Sebuah chip khusus yang menganalisis gerakan jari sang pengguna yang tertangkap VKB.
Komentar
Posting Komentar